攻城掠地活动主题春风得意如何做 攻城掠地所有活动玩法
春风得意活动主题一个以游船为核心方法的限时活动主题,玩家通过派遣武将化解随机事件来推进进度并获取奖励。活动主题开始后,玩家可在界面中点击游船按钮前进,每次基础前进距离为100米,经过中会遇到资源奖励或宝箱掉落。决定因素在于合理选择武将处理随机事件,不同武将的化解方法会影响进度加成,例如稳扎稳打倾给的武将提供稳定进度,而能力出众类武将也许触发暴击获取额外推进距离。每次成功处理事件可增加2000米进度,同时概率获取包含资源、行舟令等道具的宝箱。
活动主题配置了多个距离节点奖励,每完成10000米可获取6个行舟令,全部节点完成后每2500米可获取30个行舟令。每天有30次不收费游船机会和4次不收费武将选择次数,这些次数会在零点重置。活动主题持续三天,期间进度不会重置,玩家需要规划每天的推进策略。活动主题第四天会根据总进度进行排行,排行靠前的玩家将获取额外宝箱奖励。活动主题特有的原先生NPC会在特定时刻出现,为玩家提供神奇奖励。
提议优先运用具备事件处理专长的武将,这类武将通常带有能力出众标签,虽然基础进度较低但暴击概率更高。同时要注意武将的兵种组合,某些事件需要特定兵种才能高效化解。活动主题期间获取的宝箱提议集中开始,由于连续开始也许触发额外奖励机制。行舟令作为活动主题代币,可在商店兑换珍稀资源,未运用的行舟令在活动主题结束后会按比例转换为陨铁。
提议将每天获取的行舟令优先用于推进主要进度,而非兑换次要资源。处理事件时要关注进度条提示,当接近下壹个节点时可适当运用金币加速。活动主题中的危险事件通常需要更高战力武将应对,提议保留主力武将应对这类挑战。宝箱内容和玩家等级相关,因此提高人物等级也能间接进步活动主题收益。活动主题期间要注意保留部分金币用于决定因素时刻的进度冲刺,这对最终排行至关重要。
整体参和节拍提议分为三个阶段:前两天集中突破主要距离节点,第三天优化细节冲击排行,第四天领取排行奖励。活动主题设计兼顾了休闲玩家和深度玩家的需求,通过合理规划都能获取可观收益。要注意活动主题进度和日常任务的协调,避免因专注活动主题而有失其他重要方法。武将培养程度直接影响事件处理效率,因此平时注重武将养成对这类活动主题有显著帮助。